Lekcja 3 – Bohater

Na ostatniej lekcji stworzyliśmy mapę, która będzie pełniła rolę domku naszego bohatera. Teraz wypadałoby stworzyć właśnie postać, którą będzie kierował gracz. By to zrobić, musimy otworzyć bazę danych projektu za … Czytaj dalej Lekcja 3 – Bohater